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hypnose

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Hypno (Japonais: ス リ ー パ ー Dormir) est un Pokémon de type Psychique introduit dans la Génération I.

Évolue depuis Drowzee à partir du niveau 26.

La biologie

Hypno est un Pokémon humanoïde bipède à la peau jaune. Il a des oreilles triangulaires avec des intérieurs bruns, des yeux somnolents et un gros nez. Sur son cou, il a un manteau de fourrure blanc, qui est plus long chez la femelle. Hypno a cinq doigts sur chaque main et tient un pendule sur sa gauche. Le pendule ressemble à un anneau plat en argent et est utilisé pour l’hypnose. Hypno n’est jamais vu sans lui. Il a trois orteils sur chaque pied, qui ont également un coussin rose en bas.

Hypno est capable d’endormir les gens en balançant son pendule. Il est connu pour résider loin des humains et sur des routes moins fréquentées. Si quelqu’un vient, Hypno les hypnotisera et mangera leurs rêves. Il prend des gens avec de bons rêves et est même connu pour avoir volé un enfant à un moment donné. Cependant, dans la région d’Alola, il se nourrit principalement de Komala. En attendant sa proie, il polit son pendule.

Dans l’anime

Superbes looks

Hypno a fait ses débuts en La sieste d’Hypno. Les membres du Club des amoureux des Pokémon de HopHopHop Town utilisaient Hypno et Drowzee pour les aider à résoudre leurs problèmes de sommeil. Cependant, les « vagues de sommeil » d’Hypno obligeaient également les enfants à agir comme des Pokémon et à drainer l’énergie des Pokémon au Pokémon Center local. Drowzee a finalement réussi à résoudre ce problème.

Un Hypno est apparu dans Jouer avec le feu, propriété de Harrison. Il l’a utilisé contre Ash lors de la Conférence d’argent et a réussi à vaincre Totodile avant de perdre contre Snorlax.

Un Hypno est apparu dans Faux facteur de peur en tant que résident d’une colonie minière abandonnée.

Un Hypno est apparu dans Mission: Retrait total!, détenue par Faba, qui a tenté de l’utiliser pour effacer les souvenirs de Lillie. Gladion a empêché cela de se produire en le battant avec son Silvally. Depuis lors, il a fait plus d’apparitions dans le Soleil et lune série.

Apparitions mineures

Un Hypno est apparu dans Son pouvoir, où c’est parmi les nombreux Pokémon qui ont perçu la perturbation causée par Lawrence III.

Un Hypno est apparu dans Les copains psychiques! comme l’un des Pokémon qui vivent dans la ville de Len.

Un Hypno est apparu dans Beauté et éleveur, appartenant à un Éleveur Pokémon qui participe à un concours d’élevage Pokémon.

Un Hypno est apparu dans Ariado, amis, sous la propriété de Mickey. Vu à la Pokémon Jujitsu Academy, il a été utilisé lors de sa bataille avec Ralph, où il a été vaincu par Houndour.

Hypno d’un coordinateur est apparu sur Combusken spontané!, où il a participé au concours Pokémon de l’île Chrysanthemum.

Hypno d’un entraîneur est apparu dans SS018, où il a été utilisé pour combattre Visquez. Elle a fait face à son Raichu, seulement pour être vaincue par son Volt Tackle.

Entrées Pokédex

Épisode Pokémon Source Entrée
EP027 Hypno Pokédex d’Ash Hypno, un Pokémon hypnose. Il porte un appareil semblable à un pendule et effectue des attaques hypnotiques.
Ceci conclut les entrées de la série d’origine.

Dans le manga

Dans l’histoire de la mission Darkrai: Pokémon Ranger Vatonage – le manga comique

Un Hypno est apparu dans Altru Inc. Mystery.

Un Hypno est apparu dans Team Dim Sun comme l’un des Pokémon contrôlé Heath.

Dans le manga Pokémon Adventures

Hypno a fait ses débuts en L’arrivée de Slowpoke (éventuellement) comme l’un des Pokémon d’Al du trio Team Rocket qui a essayé d’obtenir S.S. Anne.

Un Hypno est apparu dans La dernière bataille XIII comme l’un des Pokémon envoyés pour participer au combat dans la forêt d’Ilex.

Un Hypno appartenant à Battle Factory est apparu dans Interactions intéressantes impliquant Illumise.

La Battle Factory a loué un Hypno, qui a été volé par Guile Hideout à Laissez-moi sur eux, Lapras!.

Un Hypno est apparu dans La bataille finale VI, propriété de Battle Factory. Il a été volé avec un Tangela.

Un Hypno est apparu dans Déclencher l’incroyable mouvement Z.

Hypno de Faba est apparu pour la première fois dans Naufrage et « Oh, quelles dents pointues vous avez, Bruxish! ».

Un Hypno appartenant à la Fondation Aether est apparu dans un flashback sur PASM25.

Dans le Pokémon Gold & Silver: le manga des Golden Boys

Eusine possède un Hypno, comme on le voit dans Au revoir Pikachu?.

Dans le manga Pokémon Gotta Catch ‘Em All

Un Hypno est apparu dans GDZ32.

Dans le manga Pokémon Pocket Monsters

Sabrina est entrée dans son Hypno pour se produire sur scène lors de la compétition numéro 1 Pokémon Vise à devenir le Pokémon numéro 1!.

Un Hypno est apparu dans Fête d’anniversaire de Pikachu.

Un Hypno est apparu dans Clefairy, le magicien.

Au TCG

Article principal: Hypno (TCG)

Marchandises

Hypno a été l’un des quatre premiers designs Pokemon révélés lors de la première annonce de la marque Pokemon 151. Le design de la chemise présente une image d’Hypno balançant son pendule du côté gauche de la chemise.

Données de jeu

Entrées Pokédex

Génération I Kanto
# 097
rouge Lorsqu’il regarde un ennemi, il utilise une combinaison de mouvements PSI tels que l’hypnose et la confusion.
Bleu
Jaune Évitez le contact visuel si vous en rencontrez un. Il essaiera de vous endormir à l’aide de son pendule.
Stade Si vous le regardez, il essaiera de vous hypnotiser. Il vaut mieux fermer les yeux rapidement avant d’être hypnotisé.
Génération II Johto
# 088
De l’or Quand il a très faim, il dort les humains qu’il rencontre puis se délecte de ses rêves.
Argent Tenant toujours un pendule qui oscille à un rythme constant, il provoque de la somnolence chez toute personne à proximité.
Cristal Plus votre pendule oscille longtemps, plus les effets de votre hypnose durent longtemps.
Étape 2 Quand il a très faim, il dort les humains qu’il rencontre puis se délecte de ses rêves.
Génération III Hoenn
# –
Kanto
# 097
Rubis Hypno tient un pendule à la main. Le mouvement de l’arc et la luminosité du pendule conduisent l’ennemi à un état d’hypnose profond. Pendant que ce Pokémon recherche des proies, il polit le pendule.
Saphir
Emeraude Le mouvement de l’arc et l’éclat du pendule dans la main d’un Hypno calment l’ennemi dans une hypnose profonde. En cherchant des proies, il polit le pendule.
Feu rouge Il dispose d’un appareil de type pendule. Il y a eu une fois un incident au cours duquel un enfant a été hypnotisé.
Feuille verte Lorsqu’il regarde un ennemi, il utilise une combinaison de mouvements PSI tels que l’hypnose et la confusion.
Génération IV Sinnoh
# –
Johto
# 088
Diamant Voir son pendule oscillant peut induire un sommeil en trois secondes, même pour quelqu’un qui vient de se réveiller.
Perle
Platine
Coeur d’or Quand il a très faim, il dort les humains qu’il rencontre puis se délecte de ses rêves.
Âme d’argent Tenant toujours un pendule qui oscille à un rythme constant, il provoque de la somnolence chez toute personne à proximité.
Génération V Unova
# –
Noir Voir son pendule oscillant peut induire un sommeil en trois secondes, même pour quelqu’un qui vient de se réveiller.
Blanc
Noir 2 Voir son pendule oscillant peut induire un sommeil en trois secondes, même pour quelqu’un qui vient de se réveiller.
Blanc 2
Génération VI Kalos
# –
Hoenn
# –
X Il dispose d’un appareil de type pendule. Il y a eu une fois un incident au cours duquel un enfant a été hypnotisé.
Oui Voir son pendule oscillant peut induire un sommeil en trois secondes, même pour quelqu’un qui vient de se réveiller.
Omega Ruby Hypno tient un pendule à la main. Le mouvement de l’arc et la luminosité du pendule conduisent l’ennemi à un état d’hypnose profond. Pendant que ce Pokémon recherche des proies, il polit le pendule.
Alpha Sapphire
Génération VII Alola
SMETRO: # 055
Alola
NousUm: # 067
Kanto
# 097
Soleil Bien qu’il s’agisse d’un Pokémon extrêmement dangereux, les personnes qui ont besoin d’un bon sommeil l’appellent leur sauveur.
La lune Bien sûr, tous ceux que vous rencontrez s’endorment et tentent leurs rêves. Quiconque a un bon rêve, cela a lieu.
Ultra soleil À Alola, Komala est la cible principale d’Hypno. Cela fait rarement mal aux gens.
Ultra lune Il y a quelques Hypno qui aident les médecins avec des patients qui ne peuvent pas dormir la nuit dans les hôpitaux.
Allez pikachu Évitez le contact visuel si vous en rencontrez un. Il essaiera de vous endormir à l’aide de son pendule.
Allez eevee


Lieux de jeu


Dans les jeux parallèles

Génération II
Ce Pokémon n’est pas disponible dans les jeux secondaires de la génération II.


Éléments conservés

Statistiques

Statistiques de base


Statistiques de Pokéathlon

Compétence
4/5 ★★★★


Type d’efficacité

Dans des conditions de combat normales dans la génération VIII, ce Pokémon est:

Learnset

Pokémon: Allez, Pikachu! et viens, Évoli!

Mise à niveau
Génération VII
Autres générations:
jeIIIIIIVVVI
  • Audacieux indique un mouvement qui obtient Poignard lorsqu’il est utilisé par Hypno
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu’il est utilisé par une évolution Hypno
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements de niveau des autres générations.
Par TM / HM
Génération VII
Autres générations:
jeIIIIIIVVVI
  • Audacieux indique un mouvement qui obtient Poignard lorsqu’il est utilisé par Hypno
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu’il est utilisé par une évolution Hypno
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements de MT des autres générations
Pour une évolution précédente
Génération VII
Autres générations:
jeIIIIIIVVVI
  • Audacieux indique un mouvement qui obtient Poignard lorsqu’il est utilisé par Hypno
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu’il est utilisé par une évolution Hypno
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements des autres générations.

Pokémon Soleil, Lune, Ultra Soleil et Ultra Lune

Mise à niveau
Génération VII
Autres générations:
jeIIIIIIVVVI
  • Audacieux indique un mouvement qui obtient Poignard lorsqu’il est utilisé par Hypno
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu’il est utilisé par une évolution Hypno
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements de niveau des autres générations.
Par TM / HM
Génération VII
Autres générations:
jeIIIIIIVVVI
  • Audacieux indique un mouvement qui obtient Poignard lorsqu’il est utilisé par Hypno
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu’il est utilisé par une évolution Hypno
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements de MT des autres générations
Pour la couvée
Génération VII
Autres générations:
IIIIIIVVVI
  • Les mouvements marqués d’un astérisque (*) doivent être chaîne soulevée chez Hypno dans Generation VII
  • Les mouvements marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être reproduits qu’à partir d’un Pokémon qui a appris le mouvement dans une génération précédente.
  • Les mouvements marqués d’une abréviation d’exposant de jeu ne peuvent être joués que sur Hypno dans ce jeu.
  • Audacieux indique un mouvement qui obtient Poignard lorsqu’il est utilisé par Hypno
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu’il est utilisé par une évolution Hypno
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements d’Egg d’autres générations.
Par tutorat
Génération VII
Autres générations:
IIIIIIVVVI
  • Une abréviation noire ou blanche dans une boîte colorée indique que Hypno peut être informé du mouvement de ce jeu.
  • Une abréviation colorée dans une boîte blanche indique que Hypno ne peut pas être informé du mouvement de ce jeu.
  • Audacieux indique un mouvement qui obtient Poignard lorsqu’il est utilisé par Hypno
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu’il est utilisé par une évolution Hypno
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir Déplacer Déplacer les mouvements des autres générations
Pour une évolution précédente
Génération VII
Autres générations:
jeIIIIIIVVVI
  • Audacieux indique un mouvement qui obtient Poignard lorsqu’il est utilisé par Hypno
  • Italique indique un mouvement qui obtient STAB uniquement lorsqu’il est utilisé par une évolution Hypno
  • Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements des autres générations.

Mouvements TCG uniquement

Données de jeu secondaires

Évolution


Sprites


Trivialités

  • Les entrées Pokédex d’Hypno rouge, bleu et vert feuille se réfèrent à lui par «mouvements PSI», indiquant peut-être un nom précoce pour le type psychique anglais.

Origine

Hypno est basé sur un tapir, un hypnotiseur et un baku, ou un esprit dévorant les rêves, de la mythologie japonaise. Il ressemble également à un singe proboscis. Le long nez crochu et le volant blanc d’Hypno pourraient également être basés sur un vautour, comme le vautour de Rüppell. Les aspects comportementaux d’Hypno ressemblent également à diverses fées, gobelins, hommes de sac et autres entités surnaturelles du folklore européen.

Nom d’origine

Hypno est un raccourcissement de l’hypnose. Il pourrait également être dérivé d’Hypnos (grec: Ὕπνος Dormir), la personnification du rêve dans la mythologie grecque.

Le dormeur est littéralement dormir, celui qui dort.

Dans d’autres langues

liens externes

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