Ligne d'hypnose | CursedLife Wiki

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hypnose

Cette recherche comportera deux parties.
1ère partie:
Pour cette partie, vous devez devenir membre de la guilde. Ensuite, allez parler à Loki, le soldat dans la chambre du médecin de guilde. Loki l’embauchera pour arrêter un violeur en série. Puisque vous gagnerez 5 000 g pour terminer cette quête, vous accepterez. Loki vous guidera jusqu’à l’auberge pour rencontrer DraginSong. Il vous hypnotisera et vous imposera deux suggestions: devenir un idiot avec un mot-clé et devenir sobre d’un simple geste du doigt. Après cela, vous rechercherez le violeur pendant la nuit. Explorez la rue pauvre de la ville et trouvez une fille nue. Vous tomberez dans un piège et vous rencontrerez vos ennemis ennemis: Berryl et l’oeil du diable. Berryl entamera une formation pour devenir son chien: il vous hypnotisera tous les soirs. Vous n’avez d’autre choix que de revenir tous les soirs jusqu’à ce que vous l’arrêtiez. Après cette première séance, le matin, allez parler à Loki, puis parlez à DragonSong. Retournez vous coucher (et passez la nuit avec Berryl). Le lendemain, allez trouver DragonSong, mais Berryl vous interceptera et vous enverra dormir. Le lendemain, vous rencontrerez enfin DragonSong. Il vous donnera l’autorisation de parler au « faux violeur » en prison. Allez le chercher, Berryl vous verra et vous enverra dans sa salle d’entraînement pour la nuit … Le lendemain, allez voir DragonSong, il vous enverra récolter 5 résidus de vase dorée (pas le fluide que vous obtenez quand Vous en avez fini, les résidus sont au sol, vous les verrez (ne vous inquiétez pas) et 5 fleurs argentées. Lorsque vous avez ces éléments, revenez à DragonSong. Vous déclencherez probablement une scène de succion, alors parlez à DragonSong Again après cela. Alors reposez-vous … et voyez comment DragonSong vous sauvera. Le lendemain, allez parler à Loki: il vous donnera sa maison. C’est celui en bois dans la partie orientale de la ville. A l’intérieur, vous aurez un rangement pour votre or et quelques objets. Si vous jouez en mode facile, vérifiez les métiers, vous trouverez un coffre invisible contenant une relique. Après cela, allez voir Dragonsong. Il veut sortir avec toi. Prenez une nuit pour y réfléchir, puis allez le voir et acceptez. Passez quelques jours avec lui jusqu’à ce qu’il vous donne la carte d’étudiant de la Magic Academy.
IMPORTANT: c’est la fin de la première partie. Si vous essayez d’obtenir la deuxième partie, voici quelques recommandations:

  • C’est une partie difficile, alors économisez maintenant et vos prochaines sauvegardes dans un autre emplacement! Vous avez un risque élevé d’avoir une mauvaise fin.
  • La deuxième partie aura des conséquences en tant que bizarrerie inamovible pour Liliana et vous ne pourrez pas avoir de reliques, Cancary dans la cage et Futanari se terminent après cela. Mais vous débloquerez le véritable chemin final. Pensez-y: quelle fin auriez-vous pour cette course?

Si vous voulez vraiment continuer dans cette voie … allez …
2ème partie:
Vous trouverez l’académie de magie au nord d’Anvil. Vous verrez une pierre magique qui vous empêchera de marcher vers Anvil la prochaine fois. C’est votre dernière chance de faire un salut sûr. Après cela, vous devez enregistrer dans un autre espace jusqu’à la fin de cette ligne. Lorsque vous êtes prêt, entrez et parlez au concierge. Après une longue scène, vous vous en rendrez compte, vous pensiez avoir parlé au réalisateur, mais c’était Berryl et vous avez déjà tiré sa carte piège. Maintenant, vous êtes étudiante à l’Académie, Liliana ne se souviendra pas qu’elle a vu Berryl et passé ses journées à étudier la magie. Vous êtes au jour « 0 ». Rien ne se passera jusqu’à ce que vous vous endormiez, mais vous pouvez explorer l’école avant cela.
Voici quelques explications sur la vie à l’école:

  • chaque jour comporte 6 périodes: tôt le matin, le matin, tôt dans l’après-midi, après midi, au crépuscule et la nuit. Certains événements ne se déclencheront que pour une période, mais pas pour d’autres. Vous pouvez vérifier de quelle période il s’agit grâce à l’horloge de l’école.
  • Vous passerez 30 jours à l’école et devez vous échapper à Berryl avant ce jour, sinon vous aurez la mauvaise fin A.
  • Pour éviter une mauvaise fin, vous devez:
  • – Terminez les 6 leçons magiques dans cet ordre: lumière, vent, eau, feu, terre et tonnerre et passez la marque d’âme de chacun de ces éléments.
  • – Rencontrez les mauvais élèves des écoles et passez du temps avec eux jusqu’à ce que vous rencontriez Anna.
  • – Passez quelques nuits avec DragonSong et quand vous le devez, parlez à Thunder Teacher.
  • – Pendant votre leçon de magie noire, essayez de baiser avec tout ce que vous pouvez. Le bouton A vous coûtera 30 secondes, alors évitez-le et spammez le bouton espace / entrée pour sauter le texte sans perdre de secondes. Lorsqu’il ne vous reste qu’une minute, retournez dans la salle de classe de magie noire.
  • – Lorsque vous contactez enfin Seaclya, vous devez récolter 5 000 SP! (C’est difficile mais pas impossible)

Si vous remplissez ces conditions, vous devrez vous battre avec Berryl. Après cela, le niveau d’affection de DragonSong affectera les conséquences. Si vous l’aimez assez (affectez le niveau> 20 je suppose), vous aurez la vraie fin … ou bien, vous aurez la mauvaise fin B.
Vous pouvez essayer cet événement par vous-même. Si vous avez besoin d’aide, vous trouverez dans ce tableau les actions que vous devez faire au jour le jour (notez que si une action est impossible pendant une journée, faites l’événement suivant dans la même partie de la journée et rapportez-le pour demain, tant que vous faites tout avant le dernier jour, tout ira bien.)

Jour Tôt le matin Matin Début d’après-midi Tard Obscurité Nuit
1 Lumière (1ère leçon) tu étudies aller dormir dormir parlez à votre colocataire dormir
2 Lumière (2e leçon) étudier vent (première leçon) étudier parler à un colocataire dormir
3 Lumière (3e leçon) étudier vent (deuxième leçon) étudier parler à un colocataire dormir
4 4 eau (1er) étudier vent (3e leçon) étudier parler à un colocataire dormir
5 5 eau (2e) étudier feu (1er) étudier parler à un colocataire dormir
6 6 eau (3e) étudier feu (2e) étudier parler à un colocataire dormir
7 7 terre (1er) étudier feu (troisième) étudier parler à un colocataire dormir
8 terre (2e) étudier tonnerre (1er) étudier parler à un colocataire dormir
9 9 terre (3e) étudier tonnerre (2e) étudier parler à un colocataire dormir
10 clair (4e) étudier tonnerre (3e) étudier parler à un colocataire vous rencontrerez DragonSong … allez vous coucher après ça
11 clair (5e) allez parler à la fille verte au deuxième étage après votre leçon de lumière vent (quatrième) étudier rencontrer dragonsong dans le jardin allez au deuxième étage et suivez le fantôme, activez la leçon de magie noire
12 clair (6e) allez parler à la fille verte au deuxième étage après votre leçon de lumière vent (5e) étudier rencontrez DragonSong sur le balcon aller dans la salle de magie noire
13 eau (4e) étudier vent (sixième) étudier rencontrer Thunder Teacher au 3ème étage retour à la salle de magie noire
14 eau (5e) étudier feu (chambre) étudier aller à la cafétéria rencontrer le mauvais élève salle de classe de magie noire
15 eau (6e) étudier feu (5e) étudier aller à la cafétéria rencontrer un mauvais élève salle de classe de magie noire
seize terre (4e) étudier feu (6e) étudier aller à la cafétéria rencontrer le mauvais élève salle de classe de magie noire
17 terre (5e) étudier tonnerre (4e) étudier Allez à la rencontre de Dragonsong s’endormir (marque d’âme: lumière activée)
18 années terre (6e) étudier tonnerre (5e) étudier allez rencontrer Thunder Teacher au troisième étage s’endormir (marque d’âme: air activé)
19 allez à votre lit et sautez le cours du matin. Après cela, allez voir un mauvais élève dans sa chambre à gauche. vous sautez la leçon tonnerre (6e) étudier allez rencontrer Dragonsong sommeil (marque d’âme: activé par l’eau)
20 sauter la leçon et parler au mauvais élève vous sautez la leçon sauter à nouveau, parler au mauvais élève sauter la leçon aller rencontrer un mauvais élève à la cafétéria sommeil (marque d’âme: tir de feu)
21 sauter et parler au mauvais élève sauter la leçon sauter à nouveau, parler au mauvais élève sauter la leçon aller voir le chant des dragons s’endormir (marque d’âme: terre activée)
22 sauter et parler au mauvais élève sauter la leçon sauter encore sauter la leçon allez rencontrer dragonsong aller dormir (marque d’âme: le tonnerre a échoué!)
23 sauter la leçon, parler au mauvais élève vous rencontrez Anna (choisissez de lui parler!) sautez la leçon, allez voir Anna aux toilettes (si vous ne pouvez pas, parlez à un mauvais élève) sauter la leçon aller voir Dragonsong aller dormir
24 sauter la leçon, parler à Anna sauter la leçon sauter la leçon, parler à anna sauter la leçon aller voir le maître du tonnerre se coucher
25 sauter la leçon, parler à Anna sauter la leçon sauter la leçon, aller voir Anna sauter la leçon aller parler au professeur de tonnerre Vous rencontrez Seaclya. Après ses explications, elle baise l’homme dans la salle de bain, utilise le sort « absorber le sperme », puis s’endort
26 et plus: voir ci-dessous!

Jour 26: Avant de sauter des cours, allez à la cafétéria et parlez au médecin – faites l’amour avec lui et obtenez un filtre. Sautez ensuite la leçon et parlez à Anna dans les toilettes (prenez le hangar avant de lui parler), vous devriez lui demander de l’aide pour collecter beaucoup de sperme, mais vous ne verrez son idée que demain. Pour l’instant, faites l’amour dans la salle de bain et répétez l’opération dans l’après-midi. Au cours de la soirée, parlez à: des élèves du dortoir pour hommes (PAS VOTRE CHAMBRE!), Un homme à la cafétéria et un concierge (NE PARLEZ PAS À L’HOMME LIÉ DANS LE JARDIN: C’EST UN PIÈGE!) ET ENFIN: l’enseignant du tonnerre (c’est très important!). Si vous remarquez que vous n’êtes plus en chaleur, prenez un filtre si vous le pouvez. Avant d’aller au lit, utilisez absorber le sperme.
Jour 27 et plus: Vous passerez les prochains jours selon ce calendrier: allez voir le médecin pour un filtre. Portez-le, puis parlez à Anna (elle vous attendra dans la chambre des hommes, en face de sa chambre). Vous passerez toute la journée comme un meatoilet. Tout le monde va te baiser jusqu’à la tombée de la nuit. Vous devriez gagner beaucoup de SP comme ça (philtre augmente le montant gagné). Après cela, utilisez « imbiber le sperme », prenez un filtre si vous en avez besoin et baisez autant de personnes que vous le pouvez (étudiants, concierge, homme de cafétéria, PAS L’HOMME LIÉ) et terminez avec le maître du tonnerre. Imprégnez-vous du sperme une fois de plus et allez vous coucher.
Si vous obtenez suffisamment de sp (ce devrait être le cas le 28 ou le 29), Seaclya fera une apparition après avoir baisé le maître du tonnerre. Préparez-vous maintenant à combattre Berryl.
Quel que soit votre niveau, HP ne signifiera rien pendant ce combat. À chaque tour, Berryl utilisera une marque d’âme sur Liliana: la lumière (vous perdrez votre armure), le vent, l’eau, la terre et finira par tenter le tonnerre. Pendant le coup de tonnerre, Liliana éliminera toute son hypnose. À chaque tour, vous devez utiliser certains sorts d’attaque / luxure (certains d’entre eux ne seront pas disponibles lors d’un tour précis en raison de l’hypnose) et Berryl agira également. Chaque fois que Seaclya interfère, vous perdrez un peu de SP. Si vous en avez moins de 5 000, vous perdez et vous avez une mauvaise fin A. Vous devez d’abord battre Berryl.
Après l’avoir frappée, elle s’enfuira et le Thundermaster libérera son contrôle sur vous. Vous combattrez le vrai chef de l’académie, mais vous devriez pouvoir le battre facilement. Après cela, si vous aimez assez DragonSong, vous devriez avoir ces scènes:
Après un long dialogue qui explique ce qui est arrivé à Liliana, vous serez dans sa Mind room. Parlez à chaque «typhon magique», puis parlez au cristal. Si Liliana suit DragonSong, vous serez sûr d’avoir la bonne fin (si elle reste, vous aurez la mauvaise fin B).
En bref, après un rituel de magie noire pour améliorer les pouvoirs des maîtres du tonnerre, DragonSong mourra pour s’assurer que Liliana lui obéira pour toujours, mais le directeur était vivant et sauverait Liliana. Ça y est, vous vous êtes échappé à Berryl et vous avez obtenu le collier Chant de dragon.
Pour l’instant, les indices de Berryl interviendront si vous ne combattez que des monstres aléatoires (prenez une armure, excitez-vous, etc., mais attaquez quand même). Puisque Seaclya n’interférera pas lorsque vous obtiendrez l’effet « terre », Liliana activera automatiquement son « souhait le plus long de la reine » et sera violée par des monstres (mais le combat ne se terminera pas pour cela). Elle le fera une fois par tour. Vous perdrez 100 CV pour chaque infraction et il est possible que Liliana tombe enceinte du monstre qui l’a violée. Lorsque cela se produit, Liliana arrête le combat et marche lentement sur la carte. Lorsque cela se produit la première fois, allez vous coucher. Une scène apparaîtra et vous obtiendrez la capacité de convoitise « avorter / donner naissance », qui vous permet … d’avorter le bébé ou d’accoucher. Si vous n’activez pas cette capacité lorsque vous tombez enceinte comme celle-ci, elle accouchera automatiquement le septième jour.
De plus, en raison de ces suggestions d’hypnose, Liliana aura un comportement différent:

  • Elle n’a pas honte. Tu peux la déshabiller quand tu veux, elle ne te déshabille pas
  • elle a besoin de plus de sexe pour échapper à la chaleur
  • chaque orgasme provoquera des mictions et elle perdra 1 cv
  • elle ne peut pas avoir moins de 500 convoitises
  • elle peut tomber enceinte pendant le combat (comme dit précédemment)

Mauvaise fin Une description (si elle perd contre Berryl ou a moins de 5 000 points finaux à la fin du jour 30: Liliana sera violée encore et encore dans la classe de magie noire jusqu’à ce que son esprit soit brisé. Même après cela, elle sera violée à nouveau et encore et encore …
Mauvaise fin B (si vous battez Berryl mais que vous n’aimerez pas Dragonsong). Le professeur de magie Thunder, qui est devenu le directeur de l’académie de magie, est devenu à jamais le professeur de Liliana. Elle n’essaiera pas de le combattre, elle adore être son jouet. Le réalisateur utilisera ses cheveux pour lever une armée de succube et réveiller le roi Inma alors qu’il se bat contre l’empire. Liliana sera votre pion le plus fiable dans cette guerre.


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